





























《神泣(Shaiya)》由韩国一线游戏大厂SONOKONG耗时3年,斥资70亿韩元打造,是一款强调生死对抗的史诗级MMO-RPG。故事描述了女神伊泰安所创造的神之大地上,光之同盟与愤怒联合两大阵营,由于不同信仰所引发的战争。
游戏一经推出,即在韩国国内引起巨大轰动和广泛好评,被业内评论家誉为“网络游戏中的艺术品”。为保证《神泣(Shaiya)》超一流游戏品质,开发商SONOKONG在制作上不惜血本,重金力邀韩国顶级画师全权负责游戏人设和CG绘制工作,精致而细腻的伊泰安女神形象堪称史上最完美女性典范。
韩国知名剧作家一手打造具有宏大世界观的游戏剧本,血泪交织的英雄史诗比肩好莱坞一流大片。游戏9首主题音乐,由知名音乐制作人乔治奥得智(代表作《银河飞将》、《杀死比尔2》)于华纳专业制作室录制完成。众多大牌制作人的倾力加盟,为《神泣(Shaiya)》这一史诗级大作添上了璀璨星辉。
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活动时间:2008年9月27日0:00至9月30日24:00 活动范围:1-17区以及VIP黄金体验服务器...(查看全文)
玩"神泣"这个网游,已经有一年零八个月了,它陪我度过了可以说是人生中最黑暗的一段岁月,加上画面惟美,系统模式及人物造型基本完...(查看全文)
转眼离06年10末玩游戏已经2年时间了,从对游戏的无知到大致了解,对于我来说,竟然用了长达2年的时间,呵呵,心里舍不得这个游...(查看全文)
发表着文章的那个大哥,在抢bos那个地方说的也许有点糊涂把,抢bos我觉得有以下几点因素把,1.装备因素2.手法[比如肆虐卡...(查看全文)
刚刚看了别人说的战二法师...还有法师石头上法...呼呼...误人子弟... 什么在战二实在是强....回答你...法师....(查看全文)